『エロ力で澄ましたディーラーをねじ伏せろ!!』攻略ガイド — イカサマ能力ビルド・借金稼ぎ・好感度/親密度の上げ方
前提
- 対象は DLsite 版『エロ力で澄ましたディーラーをねじ伏せろ!!』(ニーチェ / RJ01482488、ワンコイン)。マウス操作中心
- ジャンルはイカサマ能力を積み上げるローグライク風ブラックジャック。相手はバニーガールのディーラー1人で、彼女に借金を負わせ、その借金を体で払わせるのがゴール
- ゲームオーバーで最初からやり直しになる要素は無く、気楽に触れる作り。この記事はBJで勝つためのビルドとHを開放していく流れの両輪をまとめる
- 想定所要時間は、好感度MAX・全シーン開放まで1時間かからないくらい。腰を据えるより軽く回して味わうタイプ
ゲームの基本ループ
- ブラックジャックでディーラーに勝ち、賭け金の2倍を受け取る(相手の資本はその分減る)
- 勝つたびにイカサマ能力(アーティファクト)を3択から1つもらい、少しずつビルドが育つ
- ディーラーの資本を0以下まで削り切るとその面をクリア。マイナスになった分が借金として積み上がる
- 面をすべて突破するとボーナスパート(Hパート)に入る。稼いだ借金を使ってディーラーとエッチできる
つまり「テーブルでねじ伏せて借金を作る → その借金でエッチする」の反復だ。負けても一部の借金が免除されてタイトルに戻るだけで、詰みは無い。
ブラックジャックのルール ―― 「スコア値」と「バスト値」を分けて考える
このゲーム最大のクセであり、勝ちビルドの核がここにある。カード1枚が2つの数字を持つ。
- スコア値(点数) … 勝敗判定に使う。ディーラーより高ければ勝ち
- バスト値 … 手札合計がバスト閾値(初期21)を超えると即バスト=即負け
通常はどちらもカードの数値(A=11、絵札=10、他はその数)で同じだが、イカサマ能力はこの2つを別々にいじれる。ここがミソで、
バスト値だけを下げ、スコア値を盛ることで、バストせずに大きな点数を積める。
これが本作の勝ち筋だ。普通のBJのように「21に近づける」のではなく、能力でバスト値を実質無効化しながらスコア値を膨らませるゲームだと理解すると一気に楽になる。基本操作は手札2枚スタート、クリックでヒット(1枚引く)、もう一方のボタンでスタンド(ターン終了)。左クリック長押しで早送りできる。
イカサマ能力(アーティファクト)全23種
勝つたびの3択で拾って重ねていく。役割ごとに整理する。
ヒット連鎖 ―― ヒットするほど強くなる(ビルドの主役)
ヒットするたびに発動する能力群。バスト閾値を上げてヒットを何度も打てるようにすると、ここが連鎖して一気に伸びる。特に スイカ・ピッケル はヒットのたびにアイテム(水・鉱石)を生み、数が雪だるま式に増える。水・鉱石・石ころは勝利後の3択には並ばず、スイカ/ピッケルを持っているときヒットで増えるオマケ枠だ。
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| スイカ | ヒットのたび90%で 水 を1個獲得(=下の「水」が増える) |
| └ 水(スイカから) | スタンド時、手札の枚数ぶん最終スコアが上がる(枚数・所持数が多いほど強力) |
| ピッケル | ヒットのたび50%で鉱石をランダムに1個獲得(内訳 銅40% / 銀30% / 石ころ20% / 金10%) |
| └ 銅鉱石(ピッケルから) | ラウンド開始時、バスト閾値 +1 |
| └ 銀鉱石(ピッケルから) | スタンド時、相手のランダムなカード1枚のスコア値 -2 |
| └ 金鉱石(ピッケルから) | 勝利時、賞金×1.2で上乗せ |
| └ 石ころ(ピッケルから) | 何も起きない(ハズレ) |
| バナナ | ヒット時40%で引いたカードをKに変え、そのとき閾値も +7 |
| にんじん | ヒット時40%で引いたカードをA(11点)に変える |
| サイコロ | ヒットのたび閾値が 1〜6 ランダムで増減(増える方が出やすい)。博打枠 |
バスト値 ―― バストしない土台
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| りんご | ラウンド開始時、バスト閾値 +5(天井を上げてヒットを伸ばす) |
| チョコレート | 黒カードのスコア値×1.8・バスト値×0.6(黒をスコア↑・バスト↓に変える二得。黒を厚く積むほど強い) |
| ココナッツ | 手札中央のカードのバスト値を0(無効化) |
| 右利きのハサミ | 手札の一番右のカードのバスト値を半分に |
| ワイン | 毎ラウンド閾値-1だが、代わりに最終スコア×2.0。攻めの一枚 |
スコア値を盛る(点数の伸ばし)
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| 唐辛子 | 赤カードのスコア値×1.2・バスト値×1.5 |
| サンドイッチ | 手札中央のカードのスコア値×2 |
| 牛乳 | 最終スコアに +50。 さらに自分のターン中にディーラーのおっぱいを連打してゲージを溜めると、牛乳をもう1個もらえる。 何度でも重ねられる(=+50を積み増せる)が、持っている数が増えるほど必要な連打が増え、手を止めるとゲージが減るので段々シビアになる |
相手を妨害する
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| ビール | 相手の最終スコア ×0.9 |
| バター | 相手のヒット時50%で余分に1枚ドローさせる(バスト誘発) |
| クッキー | 相手のヒット時70%で、引いたカードのスコア値を-2(1回) |
その他
| 能力 | 効果 |
|---|---|
| 虫眼鏡 | 山札の一番上のカードが見えるようになる。事故防止に優秀 |
| 諸刃のノコギリ | スコア差が大きいほど賞金の受け渡し額が増える。ただし負けると余計に取られる諸刃 |
勝つためのビルド指針
近道は一つ、バスト閾値を上げてヒットを何度も打てるようにし、ヒット時に発動するアイテムを集めることだ。
- 軸は「ヒット系アイテム」を集めること。ヒットするほど
スイカ→水・ピッケル→鉱石 でアイテムが増えて戦力が上がり、同時にサイコロ・バナナ(K化+7)がバスト閾値を押し上げ続ける。閾値が伸びればもっとヒットでき、ヒットすればアイテムも閾値もまた伸びる——回り出すと止まらない自己増殖ループで、ハマれば理論上どこまでもスケールする - ループの起点は閾値。序盤は
りんご(+5)や、ピッケルから出る銅鉱石(+1)で天井を上げ、バストせずヒットを重ねられる形をまず作る - 稼いだ数を点数に変えるのが
水(枚数ぶん最終スコア倍化)と牛乳(+50・おっぱい連打で増やせる)・サンドイッチ(中央×2)。引くだけ引いてからスタンドで盛るのが噛み合う - 保険に
虫眼鏡(次のカードが見える)を1枚。ヒットを攻めても事故りにくくなる。バスト値そのものを削るチョコレート(黒スコア↑バスト↓)・ココナッツ・右利きのハサミは、閾値上げが細いときの逃げ道になる
借金の稼ぎ方
Hパートの通貨はディーラーに負わせた借金だ。効率よく積むには、
- 賭け金を大きくして、大差で勝つ。スコア差が大きいほど相手の資本が削れる
- ディーラーの資本が0を割った分がそのまま借金になる。大きく負わせてから面をクリアするほど借金が残る
水・牛乳・サンドイッチでスコアを膨らませ、金鉱石(賞金×1.2)や諸刃のノコギリ(差で上乗せ)を足すと1勝あたりの負わせ額が伸びる- 借金はHシーンの購入・ゴム代・生フィーで消費される。使い切っても、また勝てばいくらでも積み直せる
必要な借金はどれくらい?
億単位を貯める必要はない。借金は要するにエッチに使う軍資金で、必要額はシーンを開ける「免除額」=入場料で決まる。
- 固定費は入場料(1回ごと)。フェラ 1,000G / 正常位 10,000G / まんぐり 20,000G(まんぐりは親密度Lv3〜)。全シーンを一通り開けるだけなら約3万Gで、ここは何回入っても定額だ
- 好感度はディーラーを絶頂させるたびに +2.0 上がり、上限100(=親密度Lv10)が好感度MAX。各段階の上限まで詰めたら生(ゴムなし)でフィニッシュして次のLvを開く。0からMAXまでで絶頂ざっと50回、うち各Lvの仕上げの生フィニッシュがLv1→10で計9回という計算になる
- 注意したいのがゴム代と生フィー。どちらも同じサイクル内で使うほど値上がりしていく(生フィーは特に伸びが急)。ただし補充期日(サイクルの区切り)を越えると価格がリセットされるので、一気に詰め込むと割高、日をまたいで少しずつ進めれば1回あたりは安いまま——これが上手な回し方になる
要するに億は要らない。かかるのは主にシーンの入場料(見たいものを全部開けても約3万G)で、生・ゴムの費用はサイクルをまたいで進めれば膨らまない。総額は好感度の段階数と進めるペース次第だが、普通に勝って借金を積んでいれば足りなくなる額ではない。カンストを狙う賞金稼ぎに意味はほぼ無い。
Hパート ―― シーン・好感度・親密度
面をすべて突破すると、借金を使ってエッチできるボーナスパートに入る。
シーン一覧と解禁
| シーン | 必要な借金 | 必要な親密度Lv |
|---|---|---|
| フェラ | 1,000G | Lv1(最初から) |
| 正常位えっち | 10,000G | Lv1(最初から) |
| 好きな体位(まんぐり) | 20,000G | Lv3 |
「好きな体位(まんぐり)」は親密度Lv3が開放条件。フェラと正常位は最初から選べるので、まずは正常位で好感度を稼ぎ、Lvを上げてから最後のシーンを開ける流れになる。
好感度と親密度Lvの上げ方(重要)
Hパートには好感度と、その到達段階である親密度Lvの2段構えがある。
- 好感度は、行為中にディーラーをイかせる(絶頂させる)たびに +2.0 ずつ上がる。好感度が上がると、彼女の表情やセリフが冷たい反応から乱れた反応へ変化していく(つれない → 感じ始め → 快感に落ちる、といった段階)
- 好感度には親密度Lv×10 の上限がある(Lv1なら10まで/上限は最大100)。上限に達したらゴムなし(生)でイかせると親密度Lvが1段上がり、上限が10伸びてさらに上の反応・シーンが開く。最終段階は親密度Lv10(好感度100)
まとめると、
ゴムありでもディーラーをイかせれば好感度は上がる。ただし上限を超えて親密度Lvを上げるには、好感度を上限まで詰めたうえで“生”でイかせる必要がある。まんぐり(Lv3)まで開けたいなら、この「生でLvを上げる」を繰り返す。
生(ゴムなし)はディーラーがイくまでが速いぶん、同じ時間でより多くイかせられて好感度の伸びが良い。加えて段階を上げる仕上げは生でしかできないので、早く進めたいときほど生が効率的だ。
ゴムと「在庫補充期日」
- ゴムは借金で購入する。在庫は1サイクルに3個までで、使い切っても補充期日(サイクルの区切り)で在庫が回復する
- 在庫を切らした状態で生にすると、ゴム代とは別に「生フィー」がかかる
- ゴム代も生フィーも、同じサイクル内で使うほど値上がりする(生フィーの伸びは急)。ただし補充期日を越えるとどちらも価格がリセットされる。一気にやると割高なので、日をまたいで少しずつ進めるのがコツ
- ゲーム内で日数・期日を気にする要素はこのゴム在庫・価格まわりだけ。守れなくても詰む・取り返しがつかないといったペナルティは無い
スタミナと精力剤
- 行為はスタミナがある限り続けられ、射精するとスタミナが減る
- スタミナが尽きたら、借金で精力剤を買って回復できる
- 射精のタイミングは既定でオート。手動射精にしたい場合は設定から切り替える(下記)
ゲームモード
- 通常モード(ステージ構成)… 複数のディーラー面を連戦して突破していく、腰を据えた基本モード
- 短期決戦モード … BJパートに時間を割きたくない人向けの短縮モード。エッチまで早く辿り着きたいならこちら
隠しコード・チートコード
設定画面(歯車アイコン)の右下のコード入力欄から使える。
見た目チェンジ(正常位シーン限定)の隠しコード
「正常位」シーンでディーラーの見た目とセリフが少し変わる隠しコード。他のシーンでは効かない。
| コード | 効果 |
|---|---|
futa |
ふたなり |
futa_nb |
玉なしふたなり |
femboy |
男の娘 |
default |
元に戻す |
チートコード一覧
気軽に遊びたい人向けに、コード入力欄で help と打つと一覧が出る。主なもの:
- お金/借金:
money+10kmoney+100k(所持金追加)、debt+100kdebt+1mdebt+10mdebtmax(ディーラーの借金を増やす) - 好感度/親密度:
affinity+10affinity+50affinitymax、intimacy+1intimacymax(=表情・シーンを一気に開放) - ショップ/期日:
restockshop(在庫・価格リセット)、nextday(日を進める) - 見た目:
defaultfutafemboyfuta-nb
苦手でも intimacymax と debtmax を入れれば、BJをほぼ飛ばして全シーンまで直行できる。
設定まわり
設定画面から次を切り替えられる。好みで詰めておくと快適。
- フルスクリーン化
- 断面図の表示/非表示(挿入時の子宮断面)
- 手動射精(オートだと抜きどころを合わせにくいので、実用ならこちら推奨)
詰まったときは
BJで勝てない/すぐバストする
「21に寄せる」発想を捨てる。まずりんご・バナナなどでバスト閾値を上げ、スイカ・ピッケルでヒットを稼ぐ。閾値が細いうちはチョコレート・右利きのハサミ・ココナッツでバスト値を削り、虫眼鏡で事故を防ぐ
エッチまでが面倒
短期決戦モードでBJを短縮するか、チートの debtmax で借金を用意して直行する
まんぐりが選べない
親密度Lv3が条件。好感度を上限まで上げて生でイかせる…を繰り返すか、intimacymax で開放する
好感度(表情)が上がらない
上がるのはディーラーがイったとき(1回+2.0)。生のほうがイくのが速く伸びやすい。上限(今の親密度Lv×10)で頭打ちなら、生でイかせて親密度Lvを上げる
ゴムが買えない/生にできない
ゴムは1サイクル3個の在庫制で、使い切っても補充期日で回復する。在庫を切らせば生にでき、少額の生フィーがかかる