抜き度
実用性。エロの密度・抜けるか
「実際に抜けるか」だけを測る、このサイトの核。エロの密度・シチュの強度・実用性。
- 5
- 抜き目的で完全に信頼できる
- 1
- 抜き用途には期待しないほうがいい
R-18
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RATING CRITERIA
1作品を3つの軸で5段階採点する。軸はそれぞれ別物として独立に見てほしい—— 抜き度が高くてもやりやすさは低い、という一本は普通にある。総合点はその3軸を盛らずに均しただけの参考値で、 最後の「これは推せる」は殿堂入りという手作業のラベルで示す。
実用性。エロの密度・抜けるか
「実際に抜けるか」だけを測る、このサイトの核。エロの密度・シチュの強度・実用性。
システムの手応え・作業感
ゲーム部分の手応え。エロを抜きにしても遊べるか、作業になっていないか。
抜き特化の作品はここが低くても構わない。突き抜けた良さは殿堂入りと総評で拾う。
難しすぎず遊びやすいか。難易度・手間の低さ
目当てのエロに辿り着くまでの、難易度と手間の低さ。難しすぎず、回り道なく遊べるか。
ここが低くても、他の軸が高ければ良作になりうる。
総合点は3軸の単純平均(小数1桁)。重み付けはしない=どの軸も対等に扱う。 だから尖った一本は中央に寄りがちだが、それでいい。突き抜けた良さは殿堂入りで拾う。
総合点や“全軸5”では決めない。レビュアーが心から「これは良作だ」と思った一本にだけ、 手で付ける金のラベル。点数の高さと殿堂入りは必ずしも一致しない—— 点は並でも忘れられない一本はあるし、点が高くても殿堂には入れないこともある。
レビューはすべて個人の主観。軸を分けて眺めて、自分の用途に合う一本を見つけてほしい。