『FORTUNE BRIDE - 絶頂開眼の儀式 -』チャーム全107種&借金ノルマ完全表
前提
- 対象
- DLsite 版・2026年5月28日時点のビルド
- ジャンル
- ローグライト・スロット
- 1周のゴール
- 10回の「死の期限」を生き延びる
- 難易度選択(イージー/ノーマル/ハード)が追加されたあとのバージョンにあたる
- 期限ごとに要求される借金額をスロットで稼いで返済していく
- この記事が扱うのは大きく2つ。借金がどこで終わるのかと、チャーム全107種が何をするのか。加えてスロットの基礎数値とタイプライターの選択肢も並べた
- 途中セーブ・回想モードは無い。ノルマを落とせば期限1からやり直しになる
借金は10回で終わる
終わりはある。 死の期限は10回で打ち止めで、10回目の 6,000,000 を返し終えると脱出=エンディングに入る。要求額は以下の通り。
| 死の期限 | 要求額 |
|---|---|
| 1 | 75 |
| 2 | 200 |
| 3 | 666 |
| 4 | 2,222 |
| 5 | 12,500 |
| 6 | 33,333 |
| 7 | 66,666 |
| 8 | 200,000 |
| 9 | 1,000,000 |
| 10 | 6,000,000 |
期限5から6でおよそ2.7倍、9から10で6倍と、後半ほど跳ね上がる。利子は雪だるま式に効くので、利子を増やす要素は終盤ほど価値が高い。スロットを回す前に、その回に使う分だけ残して残りは全部預けてから回すのが基本動作になる。
10回目の先
期限10をクリアすると脱出でき、エンディングを迎える。タイトルから「続きから」を選ぶと期限11以降も続けられるが、ここから先に終わりは無い。
11回目の要求額は 144,000,000。12回目から先は青天井で、打ち止めになる回数は無い。10回目までは伸びがせいぜい数倍ずつだったのに対し、11回目からは伸び率そのものが膨れ上がっていくので、額はすぐに現実味を失う桁に入る。
演出の面でも、11回目以降は何回目に到達しても一律になる。10回目までは期限ごとに導入の見せ方が変わっていくが、そこから先は専用のイベントもエンディングも用意されていない。到達記録が伸びるだけで、ゲームとしての区切りは10回目の脱出が最後になる。
つまりエンディングは10回目の脱出のときだけで、それ以降は失敗するまで数字が膨らむだけの消化試合になる。継続モードで失敗すると、そのデータは戻せない。
脱出のタイミングに注意。 脱出が解禁された状態でアラームが鳴ったら、そこで出ること。会話を読み飛ばしているとそのまま期限11に突入してしまい、脱出できなくなる事故が起きている。
エンディングは4種類
エンディングは木葉の精神状態で分岐する。状態は4つ。
| 状態 | 木葉の反応 |
|---|---|
| ノーマル | 恥じらいながらも応えようとする |
| 反抗 | 罵倒で抗ってくる |
| アヘ | 自ら快楽を求めてしまう |
| 虚無 | 刺激にすら反応を返さなくなる |
精神状態はチャームに付く属性で動く。どれか1つがカンストした状態で脱出するとその分岐に入り、どれもカンストしていなければノーマルになる。ただし属性はチャーム入手時にランダムで付くため、狙った分岐に寄せるのは運の要素が強い。部屋の掲示板で現在どの状態に傾いているかは確認できる。
なお、タイプライターで付く「投機」などの特性はこれとは別系統で、精神状態には影響しない。
なお、精神状態が変えるのはスロット中のセリフとリアクションで、Hシーンの中身そのものは変わらない。分岐目当てで周回しても新しい絡みは増えない。
Hシーンは期限1〜9で1つずつ
Hシーンは期限を1つ突破するごとに1種類解放される。期限9を超えた時点で9種すべてが出そろい、期限10の突破時には解放されない(脱出=エンディングにHは無い)。順番はキス → 手コキ → フェラチオ → 正常位 → 騎乗位 → 背面騎乗位 → 立ちバック → 椅子騎乗位 → 椅子バック。解放は突破した期限の数だけで決まる。
スロットの基礎
配当はこの式で決まる。
報酬 = シンボル価値 × シンボル倍率 × パターン価値 × パターン倍率
4つの項が対等に掛かるので、どれか1つだけを伸ばしても伸び幅は頭打ちになる。逆にどれを伸ばしても効くということでもある。現在値は部屋のポスターで確認できる。
シンボル7種
シンボルは木葉の身体の部位に対応していて、下半身寄りほど価値が高く、そのぶん出にくい。
| シンボル | 基礎値 | 出現率 |
|---|---|---|
| 口 | 2 | 19.4% |
| 首回り | 2 | 19.4% |
| 脚 | 3 | 14.9% |
| おっぱい | 3 | 14.9% |
| 膣 | 5 | 11.9% |
| クリ | 5 | 11.9% |
| アナル | 7 | 7.5% |
アナルは基礎値が口の3.5倍あるが、出現率は口の半分以下しかない。強化が乗っていない序盤にアナル系・クリ系のチャームを拾うと、ほぼ死に札になる。まず口と首回りを数で回すほうが安定する。
モディファイア6種
シンボルには「モディファイア」が確率で付く。これが本作の伸びしろの中心で、価値や倍率を底上げする効果は死の期限をまたいで残り続ける。
| モディファイア | 揃ったときの効果 |
|---|---|
| 黄金 | そのシンボルの価値が基礎値分だけ永久に増加 |
| チェーン | そのパターンの価値が基礎値分だけ永久に増加 |
| トークン | 現在の利子の半分を獲得 |
| チケット | チケットを1枚獲得 |
| 反復 | そのシンボルを含むパターンがもう一度揃う |
| バッテリー | 赤ボタンで発動するチャームをランダムに1つ充電 |
666
盤面に「666」が出ると、それまでの稼ぎを失うなどの大きなペナルティを受ける。運の値に関係なく最後に判定されるため、運を上げても踏むときは踏む。対策はこまめに預けることで、手元に置いた分しか飛ばない。踏むこと前提で被害を抑える立ち回りになる。
チャーム全107種
ショップでチケットを払って買う。「券」の列がチケットコスト。券数が「—」のものと「未確認」と書いたものは、効果量の具体的な数値を確認できていない(効果の内容自体はチャームのカードに表示される)。
装備枠は共通枠のほかに部位ごとの専用枠と衣装枠があり、部位に効果を与えるタイプは各部位1つずつ余分に装備できる。ただし買ったチャームを一時保管する引き出しは無いので、枠を1つ潰すタイプ(マイク・へぇボタン)は運用が重い。
衣装(運アップ/確率と効果量がトレードオフ)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 全裸 | 5 | ランダム(10%):そのスピン運+9 |
| チェーン服 | 5 | ランダム(25%):そのスピンの運アップ(効果量は未確認) |
| バスタオル | 5 | ランダム(30%):そのスピン運+5 |
| ムーサスコーン | 5 | ランダム(35%):そのスピン運+4 |
| メイド服 | 5 | ランダム(40%):そのスピン運+3 |
| 紐水着 | 5 | ランダム(45%):そのスピン運+2 |
| 下着 | 5 | ランダム(50%):そのスピン運+1 |
| 全身ふんどし | — | ランダム発動:そのスピンの運アップ(確率・効果量は未確認) |
| ガーダーメイド | — | ランダム発動:そのスピンの運アップ(確率・効果量は未確認) |
運アップ(衣装以外)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 緑パプリカ | 2 | ランダム(15%):そのスピン運+7(9回発動で破棄) |
| 赤パプリカ | 1 | ランダム(20%):そのスピン運+5(12回発動で破棄) |
| 黄パプリカ | 3 | ランダム(10%):運0。デッドライン中の補充回数ごとに+2蓄積 |
| キノコチョコ | 1 | 7スピンごとに運+7 |
| タケノコチョコ | 1 | 7スピンごとにパターンが追加で1回繰り返される |
| 呪われた軍手・改 | 3 | 各ラウンド最後のスピンで運+7 |
| プラレール | 1 | 直近2スピン報酬0なら次スピン運+5。連続発動するほど+2ずつ加算 |
| 血玉 | 1 | 赤ボタン:次スピン運+4 |
| 和同開珎 | 1 | 赤ボタン:次スピン後、運+7の追加スピン+1(ラウンド中3回使うごとに15%で破棄) |
| 寛永通宝 | 2 | ランダム(10%):追加スピン+1→そのスピン運+4 |
黄金モディファイア(シンボル価値を恒久強化)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| マジカルマウス | 3 | 口に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルネック | 3 | 首回りに黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルレッグ | 3 | 脚に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルおっぱい | 3 | おっぱいに黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカル膣 | 2 | 膣に黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルクリトリス | 2 | クリに黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| マジカルアナル | 1 | アナルに黄金モディファイアが含まれる確率+20% |
| 金剛鈴 | 3 | 赤ボタン:全シンボルを基礎値分恒久強化 |
トークンモディファイア(利子の半分を獲得)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| テスラボール (口) | 1 | 口にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター (首) | 1 | 首回りにトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター (脚) | 2 | 脚にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター (胸) | 2 | おっぱいにトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラディルド (膣) | 2 | 膣にトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラローター (クリ) | 2 | クリにトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| テスラディルド (アナル) | 2 | アナルにトークンモディファイアが含まれる確率+20% |
| 人狼 | 3 | トークンモディファイア+5%(5パターン以上で+1%成長、最大+25%) |
チケットモディファイア(チケットを獲得)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 口幾兵衛 | 4 | 口にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 首幾兵衛 | 4 | 首回りにチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 脚幾兵衛 | 2 | 脚にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| おっぱい幾兵衛 | 2 | おっぱいにチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| 膣幾兵衛 | 3 | 膣にチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| クリ幾兵衛 | 3 | クリにチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
| アナル幾兵衛 | 3 | アナルにチケットモディファイアが含まれる確率+20% |
反復モディファイア(パターン再発動)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| ストップウォッチ | 3 | 口・首回りに反復モディファイアが含まれる確率+15% |
| 狩人 | 3 | 全シンボルに反復モディファイアが含まれる確率+25%。利子支払後に-5%(0%で破棄) |
| 呪われた軍手 | 2 | 各ラウンド最初のスピンでパターンが1回多く発動 |
| 彫刻刀 | 4 | 口・首回りを含むパターンが追加発動(10ラウンド後破棄) |
チェーン/バッテリーモディファイア
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 仙骨 | 3 | 膣・クリ・アナルにチェーンモディファイアが含まれる確率+12% |
| 占い師 | 3 | 全シンボルにチェーンモディファイアが含まれる確率+25%。利子支払後に-5%(0%で破棄) |
| 霊媒師 | 3 | 全シンボルにバッテリーモディファイアが含まれる確率+5%。利子支払後に-1%(0%で破棄) |
| モバイルバッテリー | 3 | 脚・おっぱいにバッテリーモディファイアが含まれる確率+6% |
| スーパーリモコン | 4 | 各スピン後、満充電の赤ボタン1つにつき他の赤ボタンへ充電+1 |
| 避雷針 | 2 | ラウンド終了時、40%で赤ボタン系チャーム全体に充電 |
恒久強化
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 緑札 | 3 | 3パターン以上で口・首回りを基礎値分恒久強化 |
| 紅札 | 3 | 4パターン以上で膣を基礎値分恒久強化 |
| 新幹線 | 2 | 直近3スピン報酬0なら、全シンボルを基礎値分恒久強化 |
| カタツムリ | 5 | 他のラッキーチャームを破棄するたび、全シンボルを基礎値分強化 |
| ロリポップ | 1 | 枠不要:全シンボルを基礎値分恒久強化し、このチャーム込みで店を補充→破棄 |
利子・快楽ポイント
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| クレジットカード | 2 | 利子+5% |
| 金庫 | 2 | 利子現在+15%。利子支払後に-3%(0%で破棄) |
| アマガエル財布 | 1 | 3パターン以上で利子×1の快楽ポイントを得る |
| ツノガエル財布 | 2 | 7パターン以上で利子×2の快楽ポイントを得る |
| ヤドクガエル財布 | 3 | 15パターン以上で利子×4の快楽ポイントを得る |
出現率アップ(赤ボタン)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| マウスリックマン | 2 | 赤ボタン:今死の期限中、口出現+2 |
| 首リックマン | 2 | 赤ボタン:今死の期限中、首回り出現+2 |
| 脚リックマン | 3 | 赤ボタン:今死の期限中、脚出現+2 |
| おっぱいリックマン | 3 | 赤ボタン:今死の期限中、おっぱい出現+2 |
| 膣リックディルド | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、膣出現+2 |
| クリトリスリックマン | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、クリ出現+2 |
| アナルリックマン | 4 | 赤ボタン:今死の期限中、アナル出現+2 |
| プロテイン | 5 | 最も出やすいシンボルの出現率+1 |
| 睡眠薬 | — | 最高価値シンボルの出現率0% |
666シナジー
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 頭蓋骨 | 2 | 666を見るたび、そのラウンド中膣・クリ・アナルの価値3倍 |
| 自転車 | 2 | 666が出たら同ラウンド次スピン運+10 |
| ズンドコベロンチョ | 2 | 666を見るたび、そのラウンド終了までシンボル倍率×2 |
| 仙果 | 3 | 666を見るたび、口・首回りのパターンがそのラウンド中追加発動 |
| クレアチン | — | 666を見るたび、店の無料補充回数アップ(効果量は未確認) |
倍率・パターン強化
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 数珠 | 3 | シンボル倍率アップ。5パターン以上でさらに+1ずつ増える(初期値は未確認) |
| 養豚 | 3 | 15パターン以上で、その死の期限終了まで全シンボル価値2倍 |
| トン汁 | 3 | 5パターン以上で、そのラウンド終了まで全シンボル価値2倍 |
| 呪春画 | 2 | 5シンボル以上パターン成立でラウンド終了までパターン価値2倍 |
| 赤旗 | 3 | 赤ボタン:口・おっぱい・クリのパターンがこのラウンド中追加発動 |
| 白旗 | 3 | 赤ボタン:首回り・脚・膣・アナルのパターンがこのラウンド中追加発動 |
| 赤い指輪 | 1 | 膣・クリの1パターンのみ成立時、さらに2回追加発動。最後は報酬2倍 |
| 魚骨 | 2 | ランダムスピンでジャックポット確定(1回発動で破棄) |
| 電卓 | 3 | ランダム(35%):このスピン中パターンが追加で1回発動 |
| お酢 | — | 所持チケット5枚ごとにシンボル倍率+1 |
| ATM | 1 | チケット15枚ごとにパターン倍率+1 |
| 醤油 | 2 | 各死の期限開始時に、所有しているチケットX枚につきチケットを獲得。Xは現在の死の期限 |
枠・スピン・ラウンド
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 卒業証書 | 2 | チャーム枠+2 |
| カップラーメン | 4 | 常時追加スピン+2 |
| マイク | 7 | タイプライター効果が2回発動。枠-1 |
| へぇボタン | 4 | 赤ボタン系チャームが2回発動。枠-1 |
| パスポート | 2 | 死亡直前に追加で2ラウンド得る(1回発動で破棄) |
| 延長コード | 5 | 赤ボタン:この死の期限の追加ラウンド+1。1死の期限中5回で破棄 |
| お守り | 2 | タイプライターの選択肢+1 |
| 悪魔手帳 | 2 | 店のラッキーチャームがチケット-1 |
| デイブ | — | タイプライター能力を取るたびその能力をBAN。破棄でBAN解除&もう一度発動(同時に1つだけBAN可) |
| チャック | 4 | 他チャームが破棄されるたび、そのチャームをBAN。破棄でBAN解除&復活装備 |
| 電動歯ブラシ | 4 | 店補充のたび、赤ボタン対象チャームに充電+1(ランダム1つ) |
| 灯油タンク | 1 | 2スピン連続で報酬0なら、赤ボタン対象を全体充電+1 |
枠不要(買った瞬間に発動して消える)
| チャーム | 券 | 効果 |
|---|---|---|
| 折り紙の家 | 2 | チャーム枠+1→破棄(以後出現しない) |
| ラー油 | 2 | チケット+4→破棄 |
| タバスコ | 2 | 借金の30%を即獲得→破棄 |
| ソーラーパネル | 2 | 赤ボタン系を即全充電→破棄 |
| 塩 | 2 | 無料補充3回分→破棄 |
| 盆栽 | 5 | 今死の期限の追加ラウンド+1→破棄 |
| ヴィラ | 3 | チャームを買うたびそのチャームを保存。ヴィラを破棄すると保存された枠不要チャームが再発動 |
立ち回り(検証前)
以下は他プレイヤーの報告と、上の数値表からの組み立てによる方針。筆者の実プレイでの検証はこれからなので、そのつもりで読んでほしい。
- 序盤は運より「口・首回りを数で回す」。タイプライターで口か首回りの出現率アップが出るまで粘り、そこにトークンモディファイアを重ねて利子でインフレさせるのが安定する
- 反復モディファイアが強い。ストップウォッチ(口・首回り +15%)と狩人(全シンボル +25%)は、噛み合うとパターンが二重に走るので伸び方が変わる
- 中盤は土台。卒業証書で枠を広げ、カップラーメンでスピンを増やしてから、残りをトークンかチケットで固める
- 終盤は赤旗/白旗 → トン汁のループ。パターンを追加発動させたうえで全シンボル価値2倍を乗せると、1ラウンドで百倍から千倍が出る。養豚の倍率を延長コードや盆栽で引き延ばし続けるのが決め手になる
- 優先度の目安はチケットモディファイア > 運アップ > 赤旗/白旗 > トン汁、そのあとに基礎値が増えるもの
避けたいこと
- 高倍率・低確率のアナル系/クリ系を序盤から拾わない。強化が乗る前は出現率が足りず、枠を食うだけになる
- 枠を減らすチャームは引き出しが無い前提で考える。マイクは効果こそ大きいが、枠-1を吸収できる盤面が整うまでは持て余す
- ショップの補充を回しすぎない。補充は繰り返すほど費用が上がる(期限が変わるとリセットされる)。直前に見たチャームは出にくい調整も入っている
タイプライターの選択肢
期限ごとに提示される強化。お守りで選択肢が1つ増え、マイクで効果が2回発動する。
| 選択肢 | 効果 |
|---|---|
| 甘い囁き | 口の出現率+1 |
| 敏感な場所 | 首回りの出現率+1 |
| 柔らかな誘惑 | おっぱいの出現率+1 |
| 魅惑の脚線美 | 脚の出現率+1 |
| 秘密の花園 | 膣の出現率+1 |
| 禁断の真珠 | クリの出現率+1 |
| 禁じられた悦び | アナルの出現率+1 |
| 実りの祝福 | 口と首回りの価値2倍 |
| 小さな幸せ | 脚とおっぱいの価値2倍 |
| 豊穣の恵み | 膣とクリの価値2倍 |
| 背徳の報酬 | アナルの価値3倍 |
| 地道な積み重ね | 3つ以下のパターンの価値を基礎値分アップ |
| 大きな夢 | 4つ以上のパターンの価値を基礎値分アップ |
| 究極の快楽 | ジャックポットの価値2倍 |
| お気に入りの場所 | チャーム枠が増える |
| 赤い誘惑 | 赤ボタンを全充電 |
| 小さな贈り物 | チケット+5 |
| 未来への投資 | ランダムなチャームに特性「投機」を付与(利子+3%) |
| 繁栄の種 | ランダムなチャームに特性を付与 |
| 情熱の火 | ランダムなチャームに特性を付与 |
| 大望の道 | ランダムなチャームに特性を付与 |
| 忘れられない記憶 | ランダムなチャームに特性を付与 |
| 運命の賭け | ランダムなチャームに特性を付与 |
下5つが付ける特性の内容は、付いたチャームのカードを見て確認する。これは木葉の精神状態とは別系統で、エンディング分岐には関わらない。
序盤は口か首回りの出現率+1を引けるかどうかで立ち上がりが変わる。ラウンドに入る前にタイトルへ戻って「続きから」を選び直すと提示が変わる、という引き直しの報告があるが、こちらは未検証。
詰まったときは
期限5〜6で止まる
シンボル価値と倍率のどちらか片方しか伸びていないことが多い。配当は4つの項の掛け算なので、伸びていない側を優先して買う
チケットが足りない
幾兵衛系(チケットモディファイア)を部位専用枠に入れて回収量を底上げする。お酢とATMを合わせるとチケットがそのまま倍率になる
666で全部飛ぶ
スピン前に預ける癖をつける。手元に残すのは、そのラウンドで使う分だけでいい
狙った精神状態にならない
属性はチャーム入手時にランダムで付くため、直接は狙えない。掲示板で傾きを見ながら、寄せたい属性が付いたチャームを外さずに残す